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1、8年以上游戏美术设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2、具备成功的项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格;
4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
5、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。